游戏圈知识大揭秘:揭秘那些你不知道的幕后故事
游戏迷们,你是否曾沉浸在一个又一个精彩的游戏世界中,却对游戏背后的知识一知半解?别急,今天我就要带你走进游戏圈的神秘世界,揭开那些你可能从未听说过的幕后故事。准备好了吗?让我们一起来探索吧!
游戏圈那些不得不说的冷知识
你知道吗?在游戏圈中,有一个被称为“大满贯”的荣誉,它可不是随便哪个游戏都能获得的哦!所谓的大满贯,指的是一款游戏能够同时获得TGA(The Game Awards)、金摇杆(Golden Joystick Awards)、DICE以及GDC(Game Developers Choice Awards)年度最佳游戏大奖。目前,全球只有三款游戏曾获此殊荣,它们分别是《塞尔达传说:荒野之息》、《巫师3:狂猎》和《地平线:零之曙光》。是不是很厉害?
游戏圈中的“星之卡比”背后的故事
说到任天堂的知名游戏系列,《星之卡比》绝对是其中之一。这个粉萌可爱的小家伙,你是否知道他的名字由来呢?其实,卡比这个名字是取自于任天堂的一位律师——约翰·卡比(John J. Kirby, Jr.)。上世纪80年代,任天堂进军美国市场时,曾因《大金刚》游戏中的角色大金刚涉嫌侵权电影《金刚》而陷入诉讼。正是卡比律师成功地为任天堂打赢了这场官司,并持续作为任天堂在美国的代表律师多年。为了感谢卡比律师的付出,任天堂的知名游戏制作人宫本茂决定以卡比的名字命名游戏主角,于是就有了我们熟悉的《星之卡比》。

游戏圈制作人推荐的“学习”书籍
想要成为一名优秀的游戏制作人,除了丰富的实战经验,还需要不断学习提升自己的知识体系。以下是一些游戏圈制作人推荐的“学习”书籍,让我们一起来看看吧!
1. 《创作的基因:我所爱着的MEME们》——小岛秀夫
2. 《穷查理宝典》——查理·芒格
3. 《游戏设计艺术》——威尔·赖特
4. 《游戏编程模式》——Robert Nystrom
5. 《游戏引擎架构》——Jason Gregory
6. 《游戏心理学》——Richard Bartle
7. 《游戏化思维》——Gabe Zichermann
8. 《游戏设计原理》——Dave Wilson
9. 《游戏引擎开发》——Jason Gregory
10. 《游戏设计实践》——Ernest Adams
11. 《游戏设计:艺术与科学》——Kurt Squire
12. 《游戏设计:从A到Z》——Dee Dee Pendry
13. 《游戏设计:核心原则》——David Sirlin
14. 《游戏设计:故事与游戏》——Tom Chatfield
15. 《游戏设计:游戏性》——David Sirlin
16. 《游戏设计:游戏性元素》——David Sirlin
17. 《游戏设计:游戏性原则》——David Sirlin
这些书籍涵盖了游戏设计、编程、心理学、艺术等多个方面,对于想要深入了解游戏行业的你来说,绝对是一份不可多得的宝藏。

游戏圈AIGC社群的热议话题
随着ChatGPT、Midjourney、Stable diffusion等热门AI应用的普及,AIGC(人工智能生成内容)在游戏圈的讨论热度达到了新峰值。近日,游理游据研究院创建了游戏圈AIGC交流社群与星球,吸引了众多热衷于讨论AIGC的游戏从业者加入。在这个高质量的游戏圈AIGC交流社群中,大家都在聊些什么呢?
1. AIGC实用技巧分享:群友们纷纷分享自己使用AI应用的经验,如何让midjourney生成的图像细节更丰富,人物图像更加自然。

2. AI应用推荐:除了ChatGPT、Midjourney这些被大众熟知的应用之外,还有一些不那么知名,但同样在细分垂直领域表现出色的AI应用,如可以文字生成UI的即时AI等。
3. AIGC在游戏中的应用探讨:群友们就AIGC在游戏中的具体应用展开讨论,如如何利用AI技术提升游戏体验、降低开发成本等。
在这个充满活力的社群中,大家共同探讨AIGC在游戏行业的未来发展趋势,为游戏行业注入新的活力。
游戏时光:全方位了解游戏圈
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