亲爱的游戏迷们,今天咱们来聊聊那些让人又爱又恨的游戏评论说。你知道吗,游戏圈里那些有趣的评论,有时候比游戏本身还要精彩呢!
一、抄袭风波:巴别塔:抉择的争议

最近,一款名为《巴别塔:抉择》的游戏在Steam上引起了不小的争议。有人说它抄袭了《以撒的结合》,也有人认为它只是借鉴了某些元素。不过,这都不是重点,重点是这款游戏在Steam上的表现。
首先,它的价格让人咋舌,竟然要36元!更过分的是,它还推出了收费的OST,单卖15元,含本体43元!这简直是“暴力炸鱼”策略啊!
而且,这款游戏在摩点上众筹到了一万多元,但考虑到它的品质,这只能说,Sogoal这家工作室的实力太弱,即使圈了一波情怀,也难以达到目的。
二、游戏品质:巴别塔:抉择的硬伤

当然,怎么上的Steam并不是重点,比起在哪卖,更重要的是游戏本身的品质。这款游戏从测试开始就是失败的,先不论无论在高低分辨率下都很难受的HUD,也不说更新补丁内容中一些高发、恶性而又影响基本体验的BUG,就说游戏运行情况本身。
在我的旧笔记本上,这款游戏一打开就吃掉了25%的CPU和1.4G的内存,内存占用还在水涨船高颇有Chrome风格。而之所以不能再多吃CPU,不是因为制作组良心,而是因为没有做多线程优化,不能吃多于一个核。
尽管这个资源占用量堪比软解Hi10P,游戏仍然出现了大量的卡顿,读盘基本靠白屏无响应,退出基本靠弹窗报错误,切图基本靠卡帧个位数。
三、连环游戏:朋友圈里的“陷阱”

说到游戏,怎么能不提那些在朋友圈里流传的连环游戏呢?比如“指定你了,哈哈 哈哈哈…游戏来噶!”、“恭喜你评论了我的说说,点赞的也算,这是一个连环游戏,谁评论了,谁就是下一个中招者!”等等。
这些游戏看似简单,实则充满了“陷阱”。比如,你被要求在朋友圈里发一些有点伤自尊的话,或者做一些奇怪的事情。
四、QQ空间接力游戏:趣味与尴尬并存
除了朋友圈,QQ空间里也有很多接力游戏。比如“恭喜你评论了我的说说,点赞的也算,这是一个连环游戏,谁评论了,谁就是中招者!上家告诉你选几,你必须发在你的空间!”
这些游戏虽然有趣,但有时候也会让人感到尴尬。比如,你被要求在空间里发一些奇怪的内容,或者做一些奇怪的事情。
五、微信朋友圈点赞游戏:轻松又搞笑
我们再来聊聊微信朋友圈里的点赞游戏。比如“恭喜你评论了我的说说,点赞的也算,这是一个连环游戏,谁评论了,谁就是下一个中招者!上家告诉你选几,你必须发在你的空间!”
这些游戏通常比较简单,只需要点赞或者评论即可。虽然有时候会让人感到无聊,但也能带来一些轻松和搞笑的氛围。
游戏评论说就像一把双刃剑,既能带来欢乐,也能带来尴尬。不过,只要我们保持一颗平常心,享受游戏带来的乐趣,那就足够了!